Polyphony Digital
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Rechtsform | Kabushiki-gaisha (Aktiengesellschaft) |
Gründung | 2. April 1998[1] |
Sitz | 1-1-1 Etchūjima, Kōtō, Tokio, Japan |
Leitung | Kazunori Yamauchi (leitender Direktor) |
Mitarbeiterzahl | ca. 110[1] (Stand: 2013) |
Branche | Videospiele |
Website | polyphony.co.jp |
K.K. Polyphony Digital (jap. 株式会社ポリフォニー・デジタル, Kabushiki-gaisha Porifonī Dejitaru) ist ein Spieleentwicklungs-Studio, das vor allem für seine sehr erfolgreiche Rennspiel-Reihe „Gran Turismo“ bekannt ist. Es ist ein hundertprozentiges Tochterunternehmen von Sony Interactive Entertainment (ehemals Sony Computer Entertainment Inc., SCEI).
Polyphony war früher als Polys Entertainment bekannt und ist ein firmeninternes Entwicklungsteam von SCEI. Ihre ersten Titel, die ersten beiden Spiele der Motor Toon GP-Comicrennspiel-Reihe für die PlayStation, wurden noch unter dem Namen SCEI veröffentlicht.
Ihr nächstes Projekt, das Rennspiel „Gran Turismo“ wurde ein weltweiter Erfolg und erhielt zahlreiche Auszeichnungen. Infolge dieses Erfolges und des neuen Bekanntheitsgrads gewährte SCEI dem Entwicklungsteam größere Freiheiten in der Entwicklung neuer Spiele. Das Team wurde in Polyphony Digital umbenannt.
In den folgenden Jahren entwickelte das Team das Action Spiel „Omega Boost“ und mehrere Fortsetzungen der sehr erfolgreichen „Gran Turismo“-Serie für Sonys Spielekonsolen PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation 4 und PlayStation 5.
Geführt wird das Entwicklungsteam von Kazunori Yamauchi, dem geistigen Vater der GT-Serie. Polyphony Digital gilt heute als eines der wichtigsten „First Party Entwicklungshäuser“ bei Sony.